문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. (문단 편집) === 슬래셔 === 일진회가 망하고 나서 떨어져 나온 분파. 13일차 시점에 슬래셔라는 이름을 가지고 공식 세력화를 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528549599/172|선언했다]]. 현재 다크브라더후드와 동맹관계이다. * [[아키츠마루(함대 컬렉션)|아키츠마루]] 호감도 : 소 (+3) 원래는 일진회의 참모였으나 일진회가 망한뒤 손절했다. 또한 8일차에 플레이어가 되었음을 확인했다 --[[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528549599/227|사실 도박광이시다.]]-- * {{{#!folding 아키츠마루 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『아키츠마루』 ※ 연령 : 17세 ※ 성별 : 여성 ※ 호감도 : 소 (+3) ※ 누적 호감도 : 1 / 3 (호감도 : 『중』까지 2 필요) 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 30P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【8 / 보정치 2】 민첩(DEX) : 【8 / 보정치 2】 지력(INT) : 【7 / 보정치 2】 체력(CON) : 【7 / 보정치 2】 HP : 【 80 / 80 】 SP : 【 70 / 70 】 【어빌리티】 ※ 『성흔의 신체 (패시브 / B랭크)』 : 그녀의 등에 새겨진 성흔은 누구의 것이든 간에, 그녀를 '빛의 천사'라고 부를 만큼 아름답게 만든다. └ 이 캐릭터가 전투에 참여하는 동안, 모든 적들은 명중에 -20의 다이스 역보정을 받는다. 회피 시 치명타가 발동할 경우, 다음 턴은 강제적인 선공권을 가져간다. 비전투 시에는 '질서' 혹은 '선' 성향의 캐릭터들과 회화에서 +10의 다이스 보정을 받을 수 있다. ※ 『유연한 일격 (액티브 / D랭크)』 : 다음 수에는 안전을, 그 다음 수에는 위험을 가져오는 재빠른 공격 후 이탈을 가능케 만드는 어빌리티. └ 사용 시 적 한 명에게 기본 공격을 가하고 다음 자신의 턴이 될 때까지 회피 +3 보정을 받는다. 다음 자신의 턴이 돌아오게 되면 그 다음 턴까지는 회피 -6 보정을 받는다. 소비 SP 30. 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. 【스킬】 ※ 『변장 (INT) (Lv 5)』 : 자기 자신의 본래 행동을 얼마나 감추고 능숙하게 다른 사람을 연기할 수 있는가에 대한 기술. └ 자기자신을 숨기고 다른 인물로 변장 가능. 그러나 골격 자체를 바꿀 수 있는 것이 아닌, 어디까지나 사람이 할 수 있는 정도에 불과하다. 두 모습을 본 사람은 두 모습을 연관지을 가능성이 있다. 해당 추리 판정에 -5의 역보정. ※ 『요리 (DEX) (Lv 2)』 : 맛있는 요리만큼 사람의 마음을 안정시키는 건 또 없지요. 이 기술을 가지고 있는 사람은 그런 걸 아주 잘 한다는 얘깁니다. └ 이 캐릭터가 식재료를 조리할 시 dice 1 2를 굴려 다이스의 결과값에 따라 하루 동안 모든 판정에 보정이 붙는다. }}} ---- * [[가츠|가츠 윌리엄스]] 3학년 - 12일차 습격으로 인해 플레이어화가 되었다. * {{{#!folding 가츠 윌리엄스 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『가츠 윌리엄스』 ※ 연령 : 18세 ※ 성별 : 남성 ※ 호감도 : 소 (+1) ※ 누적 호감도 : 0 / 3 (호감도 : 『중』까지 3 필요) 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 10P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【6 / 보정치 2】 민첩(DEX) : 【6 / 보정치 2】 지력(INT) : 【7 / 보정치 2】 체력(CON) : 【9(6) / 보정치 3】 HP : 【 60 / 60 】 SP : 【 90 (60) / 90 】 【어빌리티】 ※ 『근성 (액티브 / D랭크)』 : 이를 악물고 치명적인 공격마저 견뎌내게 해주는 어빌리티. └ 사용 시 5턴 동안 죽음에 이르는 공격을 받아도 1의 체력을 남기고 살아남게 해준다. 이 효과는 지속시간 동안 2회까지만 발동된다. 소비 SP 20. 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. 【스킬】 ※ 『불굴의 의지 (CON) (Lv 3)』 : 이 사람의 의지는 죽음 앞에서도 꺾이는 법이 없다. └ 체력 +3. 15%의 확률로 죽음을 면할 수 있다. ※ 『이 악물기 (CON) (Lv 3)』 : 세상만사 정신력으로 해결될 수 있진 않지만, 적어도 이를 웃도는 강인한 의지를 가진 자에겐 아니다. └ 사망에 이르는 공격을 받아도 1의 체력을 남기고 생존할 수 있다. 이후 3턴 동안 근력(STR)과 민첩이(DEX) 3 증가. ※ 『뒷골목 신사 (INT) (Lv 4)』 : 완벽한 신사는 아니라지만 그래도 그는 근본적으로 정중하고 타인에게 다정하다. └ 동료가 말실수를 하려 하거나, 말실수를 했을 경우, dice 1 10을 굴려 4 이하의 값이 나왔을 경우 이를 완벽하게 보조한다. 적을 상대로 할 때에는 공격적으로 나오더라도 보조해준다. ※ 『응급치료술 (INT) (Lv 2)』 : 야매로나마 다친 부위를 수습하는 기술. └ 치료 행위 등의 판정에서 +2의 보정. 정밀한 치료 행위가 필요한 행동 등에서는 적용되지 않는다. }}} ---- * [[애비게일 윌리엄스(Fate 시리즈)|애비게일 윌리엄스]] 1학년. 가츠의 동생 * {{{#!folding 애비게일 윌리엄스 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『애비게일 윌리엄스』 ※ 연령 : 16세 ※ 성별 : 여성 ※ 호감도 : 중 (+4) ※ 누적 호감도 : 0 / 6 (호감도 : 『대』까지 6 필요) 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 0P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【2 / 보정치 0】 민첩(DEX) : 【4 / 보정치 1】 지력(INT) : 【3 / 보정치 1】 체력(CON) : 【4 / 보정치 1】 HP : 【 20 / 20 】 SP : 【 40 / 40 】 【어빌리티】 ※ 없음 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. 【스킬】 ※ 『모성애 (INT) (Lv 1)』 : 아이를 낳아본 적도 없는 신분이지만 인격에 내재되어 있는 다정다감함과 배려심. └ 멘탈 케어 등의 행동 등에서 보정 +1. ※ 『자유분방함 (INT) (Lv 2)』 : 누군가에게 통제되는 것을 격렬히 거부하는 성향. 협조는 있을지언정 복종은 없는 자유로운 마음가짐을 의미한다. └ 지시나 명령 등의 행동을 지정하지 않는 경우, 자율적으로 행동하며, 해당 자율 행동 보정에 +2. }}} ---- * [[사토미 렌타로]] 2학년 - 12일차 습격으로 인해 플레이어화가 되었다. ---미소기 반드시 죽인다 맨--- * {{{#!folding 사토미 렌타로 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『사토미 렌타로』 ※ 연령 : 17세 ※ 성별 : 남성 ※ 호감도 : 소 (+3) ※ 누적 호감도 : 0 / 3 (호감도 : 『중』까지 3 필요) 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 10P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【19(16) / 보정치 5】 민첩(DEX) : 【10 / 보정치 3】 지력(INT) : 【8 / 보정치 2】 체력(CON) : 【10 / 보정치 3】 HP : 【 190 (160) / 190 】 SP : 【 100 / 100 】 【어빌리티】 ※ 『바라늄 의체 (패시브 / E랭크)』 : 특수 금속 재질로 손상된 육체가 자동적으로 대체되는 어빌리티. └ 근력 +3. 신체 부위 손실 시 해당 부위를 바라늄 의체로 대체. 대체된 부위에 따라 다른 효과를 갖는다. 【의안】 : 지도 상에서 1칸 혹은 1칸 이내의 공간을 스캔 가능. 【의수】 : 치명타 확률 +5%. 치명타가 발동 시 다음 턴에서 무조건 선공권을 갖는다. 【의족】 : 한 전투 당 한 번에 한해 다음 기본 공격을 바라늄 의족으로 가한다. (DMG + STR 보정치 + DEX 보정치) * 1.0의 피해식을 가진 근접 공격을 해당 적에게 가한다. ※ 『부술 수 없는 방패 (액티브 / B랭크)』 : 바라늄 의체를 통한 순간적인 경화 어빌리티. 그야말로 난공불락의 성채가 되는 것이다. 또한 최선의 방어는 최선의 공격일 지니. └ 사용 시 자신에게 걸려 있는 모든 부정적 효과를 제거하고 다음 4턴 동안 받는 피해가 80%만큼 감소하고 공격력이 100만큼 증가한다. 소비 SP 100. ※ 『폭발 보호막 (액티브 / B랭크)』 : 바라늄 의수에서 폭발성 카트리지 탄환을 다량으로 발사해 적을 벌집으로 만들고 이를 바라늄의 경도로 환원하는 어빌리티. └ 사용 시 해당 적에게 (STR * 7.5)만큼의 물리 피해를 입히며 그 피해량의 70%를 보호막으로 사용자에게 적용합니다. 소비 SP 65. 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. 【스킬】 ※ 『텐도류 근접 전투술 (STR) (Lv 3)』 : 전반적인 격투술. 사토미 렌타로의 은인인 종합전투술 교육 가문인 텐도 家에서 배운 기술이다. └ 맨손으로, 또는 맨손 격투 계통의 아이템을 착용한 채 전투 시 기본 공격에 DEX * 1.3만큼의 피해량이 추가된다. ※ 『방어술 (CON) (Lv 4)』 : 적의 움직임을 파악해 방어에 집중하는 기술. └ 전투에서 사용 시 CON 판정. 결과치 나누기 dice 2 3 * 2.0만큼 방어에 보정. ※ 『겜블러 (INT) (Lv 1)』 : 결과가 확실하지 않은 것에는 몸을 사리고, 결과가 확실한 것에는 심혈을 기울여 자신이 유리한 상황을 만든다. └ 운이 아닌 기술이 적용될 수 있는 도박에서 특수한 보정. ※ 『노력 (CON) (Lv 5)』 : 노력하고, 또 노력한다. 그저 일심불란으로 노력할 뿐이다. └ 같은 행위를 반복할 수록 보정에 +5. }}} ---- * [[죠가사키 미카]] 1학년, 3반 교내 조사를 하는 주인공을 쫒아 나왔던 인물. 주인공을 보고 트집을 잡아서 목격자가 없으면된다며 죽을뻔 했지만 다행히 잘 넘어갔다. (중략) 이후 주인공에게 보호를 부탁했고 12일차 습격 이후 이 집단에 가입했다. --덕분에 재 공기화는 피할 수 있었다. --자기 입으로 또래보다 힘이 쌔다고 했는데, 진짜 다이스도 그렇게 나왔다.(...) * {{{#!folding 죠가사키 미카 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『죠가사키 미카』 ※ 연령 : 16세 ※ 성별 : 여성 ※ 호감도 : 소 (+1) ※ 누적 호감도 : 0 / 3 (호감도 : 『중』까지 3 필요) 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 0P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【5 / 보정치 1】 민첩(DEX) : 【3 / 보정치 1】 지력(INT) : 【3 / 보정치 1】 체력(CON) : 【8(4) / 보정치 2】 HP : 【 50 / 50 】 SP : 【 80 (40) / 80 】 【어빌리티】 ※ 없음 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. 【스킬】 ※ 『협상가 (INT) (Lv 2)』 : 잘 숙련된 언변과 그 자리의 분위기를 능숙하게 통제하는 것으로 생겨난 협상가의 기질. └ 협상 등의 행동 보정에 +2. ※ 『외강내유 (INT) (Lv 2)』 : 외강내유는 겉으로는 강한 척 하면서 속은 연약한 사람을 의미한다. 이는 곧 양날의 검이기도 한 기질인 것이다. └ 표정이나 행동 등으로 행동을 읽어내려는 판정에 -2 역보정. 허나 정신적 공격에 +10%만큼 취약해진다. 정신 상태가 한계에 달한 경우 이 스킬은 잠시 무효가 된다. ※ 『패셔니스타 (INT) (Lv 3)』 : 잘 꾸미고 잘 입는 것도 하나의 능력이다. └ 처음으로 마주하는 인물과의 대화에서 굴리는 dice 1 20에서 3 이하의 보정치가 나와도 4의 값으로 맞춰준다. ※ 『호흡법 (CON) (Lv 4)』 : 노래를 부르면서 생긴 호흡법. 노래를 불러도 잘 지치지 않고 뛰어다녀도 쉽게 지치지 않는다. 일종의 체력을 보존하기 위한 노하우. └ 체력 +4. 장시간의 체력 소모가 필요한 행동 등에 +4만큼의 보정. ※ 『노력 (CON) (Lv 1)』 : 노력하고, 또 노력한다. 그저 일심불란으로 노력할 뿐이다. └ 같은 행위를 반복할 수록 보정에 +1. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기